xen0n: (Default)
[personal profile] xen0n
Потери гитлеровцев, пытавшихся занять Дом Павлова, превысили их потери при взятии Парижа.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Дом_Павлова

Играюсь в Call of Duty. Миссии за союзников - больше приключенческие - едешь на машине, за машиной погоня, отстреливаешься из пулеметов и гранатометов. Миссии за СССР впечатляют. Даже с учетом того, что ты понимаешь, что это всего лишь игра, все равно сильно впечатляют и порой становится страшно.



Битва за Сталинград. Безоружных солдат в сопровождении автоматчиков НКВД переправляют на катере через реку к месту боев. Там выдают оружие. "Первый солдат получает винтовку. Второй солдат следует за первым солдатом. Когда первого солдата убивают, второй солдат берет его винтовку". Бежишь без оружия вверх, залегаешь под обломком какой-то стены. Есть время осмотреться. Видишь, как новые группы солдат, человек по 10-20, с красным флагом идут в атаку и через 20 секунд уходят в землю. (Кстати, с флагом, это наверное, неточность? Знамя ведь полагается только крупным соединениям, типа полка, но не роты? Или флаг и знамя разные вещи? Не думаю, что в бой уходили полки из десяти человек.)

Если даже сидя в трусах перед компом выглянуть в виртуальном мире из-за стенки СТРАШНО, немного лучше представляешь, что стоила эта битва в реальности. Фраза в начале поста впечатляет "статистически", из нее следует вывод, что защитники, видимо, были героями. Но этот вывод гораздо сильнее впечатляет, осознается, когда сам хотя бы в игре, с ультра-лайтс честерфильдом в зубах, лениво почесывая пузо в паузах, но все таки видишь "это" своими глазами.

Взятие красной площади в Сталинграде. (кстати, там на самом деле была именно красная площадь?). Без оружия. Его на площади рядом с трупами валяется предостаточно. Приказ идти в атаку и моментально мощный крик УРА в наушниках переводит мозг в какой-то другой режим.

Проход через канализацию. Злят немецкие репродукторы, призывающие подходить к немецким патрулям с руками за головой. "Вам гарантируется новая одежда, горячая еда, водка. Раненых будем лечить."

Дом Павлова. Потратил почти целый день на две-три самых напряженных минуты в этой миссии. Не можешь отойти от противотанкового ружья (так как потом к нему не подойдешь - не знаешь, в какой комнате будут немцы). Часто приходится лежать в углу, т.к. из-за пулеметного огня с улицы даже сидеть нельзя. Патронов полно (если шмайсер взять - горы немецких трупов, из каждого почти можно магазин стянуть), но перезарядить автомат некогда. Паузы бывают, но не знаешь, когда она прекратится, хватит ли времени, чтобы за 203 секунды поменять рожок.



В общем, геймерам и тем, кто иногда - рекомендую. Игра хороша не только графикой, движком и прочими техническими характеристиками, а в первую очередь сильными эмоциями и "погружением". Даже когда миссию по многу раз проходишь, почему-то нет раздражения, злости на игру.

Касаемо войны - до сих пор сильно интересуют немецкие герои. Есть ли какой-то список героев второй мировой с немецкой стороны?

October 2023

S M T W T F S
1234 567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 28th, 2025 01:24 am
Powered by Dreamwidth Studios