кошки и собаки
Nov. 20th, 2008 06:25 pmПоследнее увлечение - World of Warcraft. Интересна не только игра и набивание уровней, но и понять и механику игры (программистско-технарское увлечение) и социально-экономическую систему там.
Все расы делятся на две группы (фракции) - Альянс (люди итд) и Орда (орки итд).
У каждой фракции свои города и территории (по чужой территории ходить можно, но вот через охранника пройти тяжело, например в город - завалит. Аукционы тоже раздельные - продать вещь можно только игроку своей фракции.
Даже общаться можно только среди своей фракции - у них разные языки. Представителя другой фракции можно только убить (ну или пройти мимо).
Сначала я не понимал этого разделения - играть ведь интереснее, когда игроков много, а тут их искусственно разделили на два мира. Потом понял. И самое важное в этом разделении - язык.
За убийство игроков другой фракции (но сравнимого с тобой уровня) начислаются очки (и это положительный момент). И многие этим занимаются. Когда встречаются два "пацифиста" разных фракций - они не знают друг о друге, что тот - пацифист. И каждый представляет угрозу для другого. Лучше ударить первому - больше шансов. Даже сказать "привет!" нельзя!
У меня было, например, (сейчас за альянс) что увидев двух ордынцев, решил от греха подальше призвать коня и ускакать.Но пока делал заклинание - они напали. Для них была картина - стоит злобный алик, смотрит на них и кастлает что-то явно недоброе :-)
Или другая ситуация - на подходе к нейтральному городу вижу одного алика (своего то есть) и ордынца. Оба низких левелов. Думаю - если битва - помогу. Если просто гуляют - пройду мимо. Алик начинает атаковать ордынца - начинаю помогать, тот убегает. То ли убегает потому что на него два алика вероломно напали, то ли потому, что сам злодей хотел убить слабого а тут я подоспел.
Не можешь понять - лучше убей. В игре это человеческое правило очень хорошо проявляется.
Все расы делятся на две группы (фракции) - Альянс (люди итд) и Орда (орки итд).
У каждой фракции свои города и территории (по чужой территории ходить можно, но вот через охранника пройти тяжело, например в город - завалит. Аукционы тоже раздельные - продать вещь можно только игроку своей фракции.
Даже общаться можно только среди своей фракции - у них разные языки. Представителя другой фракции можно только убить (ну или пройти мимо).
Сначала я не понимал этого разделения - играть ведь интереснее, когда игроков много, а тут их искусственно разделили на два мира. Потом понял. И самое важное в этом разделении - язык.
За убийство игроков другой фракции (но сравнимого с тобой уровня) начислаются очки (и это положительный момент). И многие этим занимаются. Когда встречаются два "пацифиста" разных фракций - они не знают друг о друге, что тот - пацифист. И каждый представляет угрозу для другого. Лучше ударить первому - больше шансов. Даже сказать "привет!" нельзя!
У меня было, например, (сейчас за альянс) что увидев двух ордынцев, решил от греха подальше призвать коня и ускакать.Но пока делал заклинание - они напали. Для них была картина - стоит злобный алик, смотрит на них и кастлает что-то явно недоброе :-)
Или другая ситуация - на подходе к нейтральному городу вижу одного алика (своего то есть) и ордынца. Оба низких левелов. Думаю - если битва - помогу. Если просто гуляют - пройду мимо. Алик начинает атаковать ордынца - начинаю помогать, тот убегает. То ли убегает потому что на него два алика вероломно напали, то ли потому, что сам злодей хотел убить слабого а тут я подоспел.
Не можешь понять - лучше убей. В игре это человеческое правило очень хорошо проявляется.